Unity + Photon 2

Criando jogos multiplayer fácil e rápido

Saber Mais!

Você sabe das vantagens de criar jogos Multiplayer?



As vantagens são muitas, mas a maior vantagem é que você não precisa elaborar toda uma história muito complexa, ter vários mapas que se conectam e cada um com um Boss e suas histórias e tudo mais.

Apesar disso dar um charme no jogo, as vezes, os jogadores só querem jogar algo competitivo com os amigos, e é ai que entra a vantagem do multiplayer. Pois, além de você ganhar tempo na produção, você criar algo “estático”, ou seja, a essência é a mesma em todas as partidas, o que muda é a habilidade de cada jogador em cada jogada.

A cada nova jogada, algo novo pode ocorrer e isso só depende dos jogadores e não dos desenvolvedores.

As grandes produtoras já perceberam isso faz tempo e algumas descobriram a pouco tempo, cito como exemplo o Fortnite.

O jogo no seu Modo Sobrevivência, que podemos dizer que é a versão original do game, não é tão interessante, e olha que deve ter dado muito trabalho elaborar todo o roteiro, história, níveis de dificuldade e tudo mais para criar uma boa narrativa.

E simplesmente o que fez mais sucesso foi o modo competitivo de Battle Royale, se eles não tivesse criado esse modo, eles não seriam o que são hoje, onde a desenvolvedora está batendo de frente até com a Steam, para entrar em um novo mercado.

Então, se você é indie, deve estar batalhando com várias coisas ao mesmo tempo e sozinho, você deve se perguntar, nossa, como que vou aprender a programar para servidor??, contratar servidores e todo esse mundo de dificuldades que eu vou dedicar tempo tentando aprender.

Para isso que existem empresas que criam produtos que facilitam nossas vidas, onde temos plug-ins como da UNet ou Photon 2 que resolvem toda essa parte para nós.

Infelizmente o serviço da Unity para Multiplayer, conhecido como UNet não está ativo mais. Mas ainda temos o Photon 2, que interage perfeitamente com o Unity, possibilitando criar muitas coisas fantásticas com pouca programação.

O melhor de tudo é que ele tira a preocupação com servidores, pois eles possuem servidores espalhados pelo mundo, inclusive no Brasil, reduzindo drasticamente a latência do game.

Você não sabe programar utilizando o Unity + Photon 2?

Não tem problema, percebi que não tínhamos essa informação em um lugar dedicado, antes nós tínhamos que caçar em fóruns estrangeiros para conseguir fazer alguma coisa em multiplayer com o Photon 2.

Eu criei para os brasileiros o primeiro material centralizado sobre como iniciar nessa jornada de jogos multiplayer. Dediquei um curso exclusivamente para Unity + Photon 2 para ajudar a entender o passo a passo para criar um jogo multiplayer.

O mais legal é que até as pessoas de outros países estão interessados no curso ^^

Por isso estou trabalhando muito para criar legendas em inglês e português para cada aula.

Não é fácil, mas eu faço pois sei que nós podemos nos destacar nesse mercado, só precisamos do conhecimento para isso.

=D




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